曝光融合
2 P1 E# \+ ?3 [' p5 ~! v/ P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 o: b6 N' k; I" C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& m' Z! v4 H9 g$ T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 d U, p S8 e! k% C/ I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 |6 ?" ^2 r+ H" H9 B( L" z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 c: k4 e- D% E0 L. |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& W: |. p6 g7 U6 G! \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 y7 N6 ^6 A! i9 r9 k3 L* ?
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" c$ x, |% a- k9 z) M5 O
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 ?) @$ N* v A. m' e ]“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; Q9 l8 T; U1 V& M! }" x& V6 i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. N7 m/ n7 Y# W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 u& D/ C! m/ K# ?两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 S* a! k0 }( K& W/ n+ _9 h" l
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( V4 r5 _7 D: C: d+ t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: z4 F- z8 z, K; a( ]; C; R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" L$ u( b; ]& O- H. Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" @$ f$ r% W" [/ N5 b( [原来,区别在前边就定义了。6 v J$ H5 u% }2 r$ b/ U
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. |- N% `) M1 q+ o“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ m8 A5 J2 F# a. P- o( ]9 j0 D) _
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 T8 H, a" }1 P7 @5 R; FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% h) {9 Y( y8 D4 G% d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ d& F* b# q3 G( H# R" Z% C
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 F# {9 y4 C; k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) u, Q+ i( \/ _" V7 ~ U, g——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 S. k' q; A! `; | b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 z$ l: r' b N/ E& _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: T" W8 a% `: O1 x7 Y
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