曝光融合, G) [5 h. j7 m0 ^7 x4 _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
/ t) Q" A8 P( N \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 ?( x+ z4 ^% E& V% t; R
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% A% \( X7 }0 b- H7 C$ }6 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ R- E# L$ a! n6 \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, y7 b- K5 z4 f
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 ?& U: T# ?- u& ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 F) @! x+ h& G8 n* O3 e) e" G
: y+ ~3 I( V- u3 q$ J) {6 T: w6 g对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, _) A3 S% j9 z+ h请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 f3 k- G# r) M2 `& e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. o& G: K: z2 l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- j" Q+ {8 e# c: c
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 M$ S+ s+ a0 b% \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. @+ i& B$ q; ?$ N* C- L& t# E! L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: o0 ~3 Z" y- y) F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! N% h" j7 p6 ^# O. R2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) M- a; b+ L% e& g. m0 z- |# C# d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) O0 E0 g ]& P3 h
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" P* Y. a9 m- d, U; `/ m- F0 |原来,区别在前边就定义了。6 L7 i k* ]; k- r. q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 M, L0 X0 R& r“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) d4 N( B& m' s7 B/ o! p2 [( {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ y% h7 C- |# }$ u# h+ H/ `5 x/ OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, t z7 j8 f: A, `( C6 @OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) s; [& g, X* aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 {6 O! \' k, }& |9 `- G0 m' @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' f5 X1 S% E" v——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# H" Y* l# `+ B1 a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( V1 d+ i/ W# g1 \6 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' r, }# T9 X8 X: e
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