曝光融合
3 ~4 `1 O8 o% Y2 |' y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 Y7 b* e, b3 _
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 E- ?% ]! s3 m/ ]5 B o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& A6 m5 U' N$ L0 P0 s9 V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
; h8 o2 L( j9 Z2 N8 y( B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 i: c# B- N& @& j# j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- E H* Z* ?. m, {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ k* m" [, u g) `/ z: v
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& s1 h( F. L1 |5 C5 L: H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 ~8 ^6 {5 s9 Q9 r" O0 Y$ W- R7 _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 r8 F$ U |* p- h# ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: j- S( h. h, M, o' [1 g. d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 Y/ R2 `9 Y7 l两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) P) [: R( A9 I; \" {( A7 n" H2 h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 L% C( f" v2 b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 N% i! ]. O$ p3 }' P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' P1 Y8 \: G" m: r# G- _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, b# R, J# a) ~9 ^, p' v原来,区别在前边就定义了。
) d1 j5 [5 S2 z* o往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! f, g" x- S8 s( A2 L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" }8 Q8 _1 I& ]6 ~% {' A% O4 @
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. W# N3 M, P7 b" v" k- F( s. ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ u7 }4 A% {- E
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 h, O. ]- J- {- {4 }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. z \/ G& e) ]+ p0 G1 @7 u5 A. V) Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。6 ]" T0 z1 g- W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- z; ?5 B A8 B& X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ ^0 S x( b" U至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ V: ~. p9 Z3 T! D) V/ J5 T. K6 u
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