曝光融合, o$ x; h2 T7 Q' f+ u+ V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 ]! p! o, E6 {% I/ ~: C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 W, i" k6 f( u1 V2 z- P5 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
8 l8 b7 ?. y4 T, W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% B6 i* a* a( C) @, O( ~# [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 u" Y4 v; P9 p% V2 T. E# S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, V2 D& Z5 `' R( K3 y# ~5 F
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& W: D8 h8 h4 g; D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 @+ Q- ?, p1 U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" z" E: w7 W! u% w; M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& {0 C Z; g1 T! {0 h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 w8 y9 G2 k _, l2 h8 s
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, I: [7 D' d6 O, a4 f9 H0 N, |1 W
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 o6 n: L/ X+ ^6 X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- e2 U) l# t; S7 f/ q3 G( k) h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 x4 Y9 O: P+ y; `! I4 D
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! r9 W+ a4 W: X, ~- i6 b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, d7 l2 @3 J. {
原来,区别在前边就定义了。3 {- |! z7 |3 J2 d) \( ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! J" g' y$ g, K6 K" R* Y- P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 A3 v+ h8 K5 O! Q1 c0 D- e
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ Z. |* s1 B/ K0 A' H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" U$ e" p9 C: a; ]/ E7 K% I% x6 V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) l* G& i' I, W+ y wHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( B$ `* P* t9 t- ~9 c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ l5 P4 N) r9 b4 X9 r- v2 J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' A. D" E7 V0 U# W( _; f4 V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" C# |. t @8 g* k/ m8 o2 L) k" Y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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