曝光融合; h9 |$ y1 V- v0 e! M# X) F! ~" Y, Y: P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 [ [9 I* N% C1 J7 \( y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' u! z. F# v/ i. V$ x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ |# k2 [6 u* c2 v8 J' ~. N
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ B) _3 [! n$ _( P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; `% {: t I3 ?( V- N( U+ K# @4 s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 C/ x w+ V% j* w* I; o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. p( N$ V: _6 q2 `% G3 o+ {( ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* V& j; a" e: ?" {! Q% h7 D. M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' L$ ?# s/ P- J9 D+ S; v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ ^4 |+ B' D0 p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. X9 Z, _; h2 C2 |5 `; @如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: d% b! T$ V, s* _0 G
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, n) O5 G/ w% R' I) K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( U: y m$ |. k+ R' x3 m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
w4 ~. I' y2 p& y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; Z- T" y8 _( |9 H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 Z9 q4 n5 M5 `& {- G# X原来,区别在前边就定义了。; e; B7 u* P( C
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. n+ m9 B J4 y! P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 M" n8 q! T+ f" ]* q4 F; V. hTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- Z. P$ h' s$ ]) W u+ R/ [$ K3 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 E3 f( ?# F2 i- W4 s) R5 N% A& J! X
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 d; w$ g- O' i* `% q- D5 c$ h
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& z2 T7 r/ k: O2 k1 E9 s( h说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 x: R( g' {9 a9 D3 ]7 O3 t——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 T) E& p- a# I" m F6 b' h- f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& Y* d0 X" ?' i4 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 |7 ]0 P/ A. B; Z
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