曝光融合6 p8 C8 @9 C6 `, A' N( f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: H3 S \) D4 j1 n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 Z. U/ j6 Q( e0 g# [( ]$ \* c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; }7 D) Z$ i0 W( {; S+ Z q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 i! b9 c& F$ q”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( K6 F0 F* V9 O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& v5 z1 H9 t% Q1 U1 h! C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& d; R; G2 J o7 T5 I- v3 [% `( Q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( }$ s4 y% `" c) ^0 L5 U8 v" j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, Y c/ O/ a* {$ b& G
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' R8 T$ ^4 g3 F- T+ Y8 R m7 }5 j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- I8 y3 ?& O7 Z# p0 S: o9 N
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 [+ X2 r! k# M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
x( Y* G! F2 y% J* r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 u9 F! y4 d& j+ Q8 f
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( ~% U) y* N8 i3 H* N) A! S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 @* O, ]1 }! a* d# G6 E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( ~7 F# |. N5 e1 M P
原来,区别在前边就定义了。- R7 s* }7 Y" Z) p x7 H# z4 b
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 @* }& \/ V- W$ U0 c# J: b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 d. @* g# a7 e" u" J* @) m' e; |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
c5 V; u$ D! A$ t0 h% YPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" }' s9 J; e$ f7 BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ a! {$ D1 ^# V( i6 @' v) U B, j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 q! [ e# _, D% f8 c4 G! r/ M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, t4 B! P ]6 q3 r( n/ Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( n2 R3 v, c) `3 y6 q" `5 {( j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* f2 w# w$ e* J! G# u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ \/ z2 N( H2 v2 l7 `$ z
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