曝光融合- x } m+ H$ j b, c- V/ p
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
?, p+ x- X0 e; M8 e0 g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 g; {) K+ C) N+ ]" n) ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; z* M8 ?, B( Q' m4 m& X“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" t( p& w# {, x1 R% s) H& \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 k; w& E* c. X3 E3 h7 w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% i7 L; Q, U9 ?6 Z6 T8 B$ Z. H$ q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, n! R2 U p( r {9 G, t
6 {( S6 b* e. P; J
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 ]$ Z/ [+ k0 Z* Z B2 F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 L: {0 {" b9 Z- S$ M我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 p5 a6 b7 y1 v0 a, ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 O7 ^) j3 p% T, x而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 Q1 o4 E r( [4 W' ?( @7 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: U' B7 Z$ Y; H' Q v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ f, `3 F& B3 M. E: z% X. R% p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) A, W4 d/ x5 c2 X; T: x2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& v- ?( [' y) \/ P5 |% Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ v0 ]0 N) r( X# D9 j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" s9 o+ r; m2 Q- y6 A1 R' I原来,区别在前边就定义了。
5 `8 R- Y- H% A往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: J* I6 Z- v5 Z! {& X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* W' S1 ~, {3 K7 C: yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( h, [* C! ~+ y5 A; S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' k6 s: P( V; C* q- f( TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 Y# ^3 n* U4 i( K# R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 p; A# W# `+ [4 |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ |- l" } m) T' e! N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 T2 V$ ]5 N4 ?$ t# H( _ f8 `/ R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 Q- x; S% ^( |/ t6 Y. g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
]4 O# S; Q, r7 L/ ?3 w% E; V |