曝光融合
* J3 `/ t4 e# d" {$ r5 @! _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* ]. J, C% z% r; V当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) R7 Q4 V& m2 l. [5 k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 Z" S5 a0 O8 J% i2 D2 c* Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' i. r" c0 _1 [; v( x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 [7 x' j, ~% m3 P$ J1 r: N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! N5 A5 o9 g/ `' S. i& N9 a
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# K L" k" {& v, ~0 p$ F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 T; W V% f# C0 b: `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" W$ ^2 M5 F7 E) o. Z3 R. U2 C) `4 }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. ^' r5 A$ V0 D7 k. G! O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;" \% A! E) Y' m. @) f I$ @$ g
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& Z* F6 Y1 O4 F' N3 a' B2 J- x/ C o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, t5 ?9 j0 H$ D, T$ x; i) Y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 z0 [( D; c- e- ~2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- O& Q" Z9 p6 d* F- R! T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 u2 ]1 `, {0 E! ~) P! e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ W$ ?) X0 P7 ^( M原来,区别在前边就定义了。
2 e, X) R Q. n. ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 U+ a! P0 b7 @5 s7 p3 L
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ p& S4 L* `# G5 fTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 L( E- `8 F ~! U2 MPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& r( S( W' G0 y" C; hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% f. G; g a( O# q6 T$ l) w
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; C8 Z8 q; L! d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 j! a. e3 D* v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 R1 Q* `$ H7 l% Y$ i& M/ f% Z5 R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% w) N! t% d3 ^+ U7 r" d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 h5 E) w6 p# C+ z2 \
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