曝光融合- ?! X3 G' S3 f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 S4 G" j% ~/ C6 E' C* k4 Y) v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. x1 s0 |9 u, ?* v; y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ d, y. F3 e6 B: O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 J0 D- b3 P( ~" {”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 ^/ D+ `- o; b* k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ o! N. B: ]: S0 a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 O0 k2 r7 {, D' Q$ j8 H
; u% Y9 Z( _* j# r9 z' m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 s* S. X( O' @9 J4 ~) K
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* Y6 t0 E& a) A2 z% t9 d6 E( m M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# f0 l7 D- {9 i6 Y, N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! X0 l8 N2 B7 e2 M而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& `$ [* X* w' r- d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 _* p- u/ }3 x4 ?- j- S, n
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: Z6 k3 K) _. ?9 O% `: B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 |( {( J7 e8 B9 N. j/ m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) \7 w! j& j5 m% ]
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 ?# n( D# m7 M! ] K( E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# T- M$ }+ T* ^& k5 k
原来,区别在前边就定义了。0 y6 @3 b) `, K+ d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! g S2 g* O, [“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' J6 O8 m9 x6 K! V6 l9 s: O! n4 zTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& ^* C3 x! Z4 R( R: S: SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ n$ O2 e+ D* X6 tOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: c) o% [/ K, N, DHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 A* D: T+ h! l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 H5 v. b0 t5 W, I% F% Y% b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) j2 y2 t! H. ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& W6 `5 V3 ]9 s2 N, ~2 H8 i; I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 L9 ^; _. N" P( ~; {5 c, J
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