曝光融合2 i& A; ^3 v6 I7 p* l; ~/ A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 S) }$ K4 k1 D9 U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ v0 `# c$ V; F7 q0 _' J
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ K: M) y7 @8 B U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 `& T5 h) r4 m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 M4 A/ U/ f% n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 A+ g! H! K) m( [2 X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。( u3 `, f5 }! y0 a- R
: ~' ], U5 u0 l6 `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
y5 A( x+ k$ K4 E f5 a' e请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 y1 ~8 J f8 j" \
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 j8 p# v8 X0 N+ k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" E- x' p9 Z7 o" T( `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ L& a! z9 Z* C$ f# w6 Q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( K; q9 t g; ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 J- A9 n. \' s% r- O
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 i6 k4 v$ i Q- p
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 v. }6 Z% v! i' f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* g: p+ d$ k' c5 ~5 o9 s1 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) s: J" P+ ]2 X* ^9 n2 P原来,区别在前边就定义了。7 l9 w2 w2 A) o' \ f4 l# z T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( X4 L9 ^3 ~+ Y% d! t' o4 j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& Q- O5 w$ w/ l" ] x8 zTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; o, |7 b- m& P" U9 B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; M" |) U! j# z- L) ^- F; R
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. s+ s \" B2 H$ a$ }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- m2 K* k/ {& v8 |. m5 I+ {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. F/ B0 A* v: r% l/ l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* u' ^ o( w. b' e/ s/ M1 O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- Y5 r/ K) G1 s0 n9 u
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' I# x+ k& P. w! z; c& N
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