曝光融合, E h' N6 J/ A% q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 {7 S; O2 ]1 K6 M! d/ |) \当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 ]& ]( |2 J% }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% p/ D3 e% t% ]8 X& A
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, ]% Z; Y0 V* J. F& x& M0 i”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- l, [0 f. b- w7 m3 c9 x“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 ~9 J3 M# u- O, _- w
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& L: R. G3 ^$ C/ O/ e请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' Q) W' J7 o$ Q- J( {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) {& i5 y, q0 T6 S1 Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- ^( T/ Y& x; a3 u# o
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. l/ _8 R) B- h! C$ l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 L! `6 O8 A& k1 k' v# O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 ?- k9 W. e$ Y0 p
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 E8 D5 P/ z' g- Y& h C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
H. N: \6 n9 d5 d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" V& G! u: T" M I; S3 Q+ ]$ w0 [% ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' Y. n I8 y/ d2 m/ C原来,区别在前边就定义了。
1 ^8 b) Z5 B) |% p; C2 I) _! L( |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 ?1 I* h# O/ B. y' N- M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: `; \" j: j. m7 d' @7 d. L9 bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; d- Y6 ?! l/ l5 T) O$ @PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ p/ c+ c0 }1 \' c$ ^# UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* ]4 O7 j% k/ i+ GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; ~# l$ M! P/ P4 v" z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' ~* m/ A# O' q1 }# S& _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 ]1 H- @' d( c# d# k, Q+ W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' l0 l3 ^! A- N6 O4 c6 m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" ] G z8 x% s
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