曝光融合3 T0 I, y' j1 X' w" @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 d' v$ e8 W6 T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' ?# Q, K6 x! V: n/ c$ I: }. [
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( t' n7 B; u1 E) Z/ o# a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 g! f* M6 c/ B! M) ^3 X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& A/ c- D2 S# G0 w$ d" B) u2 F“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, X/ e% V. M" L: f
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 o; x# E4 n1 y* ?8 y6 `" I; _/ t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* u9 X- \- c9 {# B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ b6 b7 z$ m& s7 S' k* v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 o! t* b& i6 i5 u( u( o% y- l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% x! \1 a V$ K& p2 D
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" _ J5 }* Q0 D. t, p; W如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 B4 ^& W! g+ D
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: Z; |2 k. C7 v) }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- Z$ M* A0 u' N0 S4 ^2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# w. _1 J6 T' A5 z% x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 ^2 k& G1 w t' c5 S' ?
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ ]$ c: x* B% p# A9 @+ |原来,区别在前边就定义了。
$ [( ^+ ]2 m9 ~5 n' r* C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 ~1 h7 P8 [; t. h; F“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
n2 s- ?/ s) ~5 d- B3 |8 l, b) o# OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% R7 S, @. P) q6 |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
h& Z: @2 @0 y/ B* `/ {3 s/ `* OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' e; h9 |- D$ o. g/ yHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ n) {1 j. a/ g2 V! }/ f$ I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ b2 N' B( c0 `- v5 Q7 M J2 d5 k
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
K" G: m* d3 E7 w) Y# w7 E2 H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& @* \( x' ~& G4 _0 t: y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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