曝光融合
# {8 D9 [8 U" r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- G: b8 `8 }7 Y9 E8 T! L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) x4 [: {/ d2 F7 ?1 h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ v1 g* U7 Q7 f“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- }2 }3 ?. {0 m9 s* ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 G% u$ J) h) z( E" o
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! ]0 e$ L* o4 e8 V7 z5 V5 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 t: P8 c: ]/ `! R/ s) J
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 X$ Z. k2 S) s: E1 X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! o* s5 [0 b# j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( N1 S$ `$ W( s5 W3 c$ u4 H而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, u+ `! y0 n; z. H4 g& e如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- B$ m+ t' u. e4 I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, q0 P8 W P% q+ }+ K1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ @; X3 ?. y5 P2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 U+ u+ c. C w" P6 O3 T" T9 e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 S' _& K9 }) {- }; J- H4 s& L3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 j7 ]% _6 r$ e原来,区别在前边就定义了。
8 n7 B7 {& h7 g; m( k. Y7 E7 D往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
& P* f) A) y! E+ g6 j/ D' J% |* a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ v% I( s; @4 V) W7 tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ u$ M$ T6 ~4 c! p! S. gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; u/ c3 ^6 B2 q- w' q: Z( j- oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 V7 V4 {' }2 H, g1 f1 |' N3 F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; o$ M, [% E0 X: i. K/ z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 l# B4 z2 X! \( b5 h/ W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 ]" t$ L, ]# s" D( s& ^+ I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 o# q) A: k' V( B0 U% [至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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