曝光融合
$ l' O- f( E5 R( c5 I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" z5 `: W8 U) q3 C; m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- j/ y. C0 Q: I; g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 h5 m8 ]8 L; I) H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* s! ^/ e' a. @5 j) Q$ ]
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& U+ X( N& F' p“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 r8 O) r& H! Q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 p' g: ^: Z8 `; S4 a( [- n
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 L& [, z$ N( u, ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ y% v1 S# Q; H! K* W) i, Q6 U# W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% V! q0 D$ C9 f T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 c6 b% E' C, M6 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' V$ Y. i1 I) h( |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 w$ _3 P5 w5 Z- u3 l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 |% k1 |7 V/ R( T
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ J$ B8 C6 P2 ^" Y* ^9 E1 Q/ Z/ w* Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! A6 ]$ Z. y& t' B9 e. N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; g" ?; A4 l; b8 b
原来,区别在前边就定义了。
8 }/ c6 j4 \& s j往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 W, ^5 T9 y; B% w$ [8 M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 X- x2 p& v7 b( L' }+ D! [+ ` h* |; x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' o/ P+ B% x+ Q4 y6 T( p( K$ PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' G: ?# X" a, W& W/ r1 P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 L9 D/ z$ }! l3 j% l( qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 r: c) P5 H6 m B, F2 `/ ^) b! J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% F G& Z9 j% K+ A0 w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 q' a1 _, s5 N' {& Q$ P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% y6 i' i1 s/ p至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 e+ x4 j3 d; K$ U
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