曝光融合( h& r. r+ e& v% o9 Y) y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ W3 o1 L0 |( b0 \ K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% P6 N: G5 x' T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ J: J8 N8 B' R( q& i9 \2 X
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 ?- }# a g: g) y+ ~) J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, u- O7 h" ?" a8 t" L( |4 @* l
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ i* Z6 C/ `% ^% P, e
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. T/ J7 T. Q d- e* t" f' f6 l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
T( a5 E* B' m0 m: @' Z1 S- o- T. y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 c+ U6 X# g* r0 c" v+ I
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 K8 q+ _# A# k; [9 A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 D& j% N$ E9 }4 R! ~6 y$ F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ w1 v4 x: i5 i( h, n1 W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: F. l$ R p- ]: J6 _% F两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- X8 T: a% r0 }6 b) Z) [1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- ~# j* Y% |0 j' u x2 f6 T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& I5 [% V; a- U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' }( U$ F: h- o8 e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: s6 f; [2 \7 {, A原来,区别在前边就定义了。
$ X- y7 J7 ~3 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 h$ \+ z) P: W“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& j; M- C& m% [+ {6 l) H; Q! N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 w ]4 C0 ~; SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" c! U: a' a2 _- {: L p! q9 t! P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 l% |3 m. T( N, o1 {7 UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! w% Y# X O: \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ Y/ H. |3 ~7 z8 x2 b5 g0 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& s4 Y5 n8 s9 W6 n3 {7 F, O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& P% J: S# T w- n0 H) ^) W* ~, |$ [至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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