曝光融合
& O6 ~: Z& k( [6 s: F输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! h, o$ E+ _+ T8 Q& r( R- Q& h2 N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 u; @- W9 M0 Z8 U* k
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: @( A9 M/ g: |, Y6 Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度, T) u9 |2 R. q1 n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 l7 C4 U: }, E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ ^6 R' V# ~. I( y& A
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; u) w& f) ^: n( ?- Q6 c/ D4 [; A
$ ~' P0 v( L4 V! x$ h0 N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- b7 X6 I6 A P请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 v7 N9 {% U5 |3 M' Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; ~0 U( ^' {3 o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# v' x/ Z! w0 i. t4 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 f" F a- v% U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 Q5 y3 z& e9 s) I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% X0 _. A& |5 A0 f0 R/ ]2 c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 g' l& N# h+ u3 C/ [9 O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ |0 L- a6 r1 }9 X8 ?* c$ ] ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 V* i) ] j. Q& {& a" ]+ N8 T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 Y. D' j6 o! H原来,区别在前边就定义了。% Z8 ]0 B; y3 `8 Z; g, x: y1 [
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: R w" ?8 Q2 L: h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 y' \: W! i; k. a x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 x# ^5 s) |- b5 E
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. ~1 h9 l$ N1 b6 g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% g7 M# G# u) ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。 {! K9 u" D8 E M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% S N8 G. r7 h8 P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ Y3 \% F" p) q# C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# z8 v6 D- G7 `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
$ V+ r! u8 Z) L& x* |; l |