曝光融合$ `% ?, o/ X$ F7 C# O2 O8 L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, w- D& P6 p8 c% W8 n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 `: x: @, ?7 ?# I H! C
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 K3 ?! K" f8 b/ l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,% n& t# ^! u3 a/ K+ g
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" S( L+ \/ l- m5 w“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* }1 q( L0 D: P9 w“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' o0 n, e5 ~& }9 ~; H请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* U' Y, f! K. t3 G e0 ]4 ]. n我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" z, M# P) C' ]3 f" c2 Q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
W: L5 v4 }% g9 q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& s& L. M: t, K$ K6 m- ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
H, _6 ]: r9 B0 F; z2 i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- N% R0 @1 h+ b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& C8 ~& ^6 H; r5 V. ^! N2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
( J$ \5 T8 d8 ?4 F* W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 P1 x1 ~( N* D* l6 M, p2 v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 ]$ U: s" S+ x5 N. Q4 V! f& | ?
原来,区别在前边就定义了。# _& ]- [0 M# A( t+ i$ }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, K; Z; A7 q3 k* L/ w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 z+ @+ U5 u" `6 p- H# uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: m% P: h" ]8 I8 M% `! }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. @ l" |7 T& r/ t$ bOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 Z6 S" {; A- G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* X9 e& G H/ U- X, Z3 R1 j2 Z0 m' q1 |说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- r% p$ {* j! B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 P& G% ], g2 R, B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 q2 f+ S6 }/ u/ }8 `0 e# a. b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& j4 @# X! R! i* M% z7 J% ]6 r: R
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