曝光融合( u0 y5 G6 w# K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. e3 N4 _& V. x# u2 m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, u/ U1 n" r1 H) |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 {3 `$ Z Y, D, _
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 V. ~9 ^# `; ?1 k; X& l2 ]2 w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, n) g. Y- ?2 v' d3 e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 I: J: N t1 j9 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 ^$ R# e$ Y9 N- S$ \3 n6 \6 j
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. U1 G' t6 S4 [# D' H
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 e+ V. E$ x. K4 G( x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 \+ d0 N5 H1 b, K( I
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 B: |& \% \: e6 c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# W4 i! A" f1 I" o$ O1 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 D' v( a" L) a e, a% K6 k0 c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* \0 I1 ^; Y& i4 H, ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- Q6 W6 L, |: a2 f# m3 i2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ `' d3 i! l$ n* U" T& s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 k$ \4 T1 I8 C% {! p3 I/ b2 a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: ^7 _# h' \( B0 l9 E
原来,区别在前边就定义了。- a; U& o* d( j, ?% x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 h2 J9 W8 N4 _& X; T2 ]6 x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, |) q7 T7 i+ ATIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ c+ d) J6 O3 z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ W( k7 r1 V- V7 z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。5 }$ J8 @. M0 C- q+ n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" C* B1 n5 Z, c, l. Y7 b5 ?
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" a& J0 |* j9 z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( c* h4 A# l. @! W7 N* p* U5 h# E2 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% V6 L! R- l7 g+ Y- r. X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. z3 q" z" M0 { b' y3 y, M
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