曝光融合 b `$ M0 B; z' \: `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ l" [% S o4 g; y- _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ ^; \0 s, t, s# B4 U5 J0 z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ f# M- ]# a) j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 t1 I) v8 L7 w) H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ C2 d7 }0 W( R3 ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. h0 [2 U) m8 J( L. d1 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ |3 L$ H! `: V' e% V1 E/ |对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 t. s2 O$ `; a7 p1 d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; P2 u7 U; l" j5 b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 w# z d+ k/ E9 w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 b0 q5 T2 p/ o6 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. ]* n$ l! p& j# t2 m" G9 h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 h1 \% m+ w0 |) ^1 t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: }* {: l+ j+ s8 K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
g9 G+ [' u) W+ m0 S$ S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 o- m) r+ @: H7 H; l这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; u. K; i+ G7 L. U: L( r. y$ [) J+ n
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 W& a1 Z* {9 I
原来,区别在前边就定义了。
# p3 [2 \+ N' p7 w# }- W$ {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# w6 l% x$ u) A1 |2 o. W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- @/ x; w* T, `* ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) z, u- E0 I9 _3 _
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 u. @+ e+ l! S' k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# S$ y3 e- w0 n- f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; m9 G R9 x- g" N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. N$ \+ N5 m3 D! v" m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# C. D8 l& x3 G* w5 p+ l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 x7 u% p. \. Z x" w0 g. S2 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: f6 u% P* j8 p1 q6 f7 r
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