曝光融合! L% q6 q( ^ ?8 _+ ~/ s! \
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 @1 T0 @8 F$ i5 {' W4 M9 Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ Y* A* j, K" R* ]5 O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( n) I- e: \+ m“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 X( @- ~( ?5 @+ f w
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
O5 A! Y. M) W. K. U# V. ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 @; j' k7 t/ ]2 g" ]4 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
3 {- h# H& [+ M& y1 H z6 i! L) `. H
& p' c: T2 H/ @9 _+ n对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 f0 U) z! M" P# K+ P$ C. T) F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。" }! x3 S) I) y+ F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) ]% T' g3 w+ f& L$ t7 a
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( F& R& Q6 h4 ~" I而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ N# _) L' ^9 u+ H0 ^6 [- ~3 Q% p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* X1 @. K* O, r) T+ J9 N& n- t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; G& C9 ^0 q" V7 ~# u9 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) ?* Z& Y( K- v7 q0 Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' h8 r" p1 H, u. n1 p
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 w# \, h/ J. f' j, n) M z3 e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* V3 b6 Q! h; q& ]5 F+ G' @ ^& b原来,区别在前边就定义了。
x: \; U( v0 N! l6 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 {8 ]5 U: G; P" C6 S/ h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) Y4 z" n* Q1 ITIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& a( [& \# d% n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 o1 {# c- w1 J6 J5 sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! d( _ ]9 w! [: H( N6 `HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 b7 G% L! G3 `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 Q$ R0 P" k% @/ Q8 ?! M/ E( u: H
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) z4 f P6 r" c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 |% R9 ?4 y, s9 i至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。% d3 V+ f( C# v0 c/ Q8 p4 r
|