曝光融合6 x2 t8 l: u J! a" l& g
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 _9 s' r/ }$ A. p% s& P$ ~4 S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
& s8 J4 K' @3 ~* q: B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 Y/ _& D0 ]6 q( H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 Q4 C4 j2 E' _1 n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! {" R# `) |- ?' t5 {' ]- }6 Z8 \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- \+ B* f) o5 V* ]“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ |, k+ C0 u' ]: H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 Z4 h5 x* f( N请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 o, R b2 K% z1 ]$ e7 \: ]$ V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ Q5 I: Y3 d6 b. Y+ q/ G# W5 ~( d“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
4 _9 r) D2 \8 x" f* m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 {6 ^& i, H' M; v, K! K. J* m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 r! C) z$ m. x2 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 a3 j( _& t& u/ U1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" V9 x0 Y: H6 G: }9 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& [, Z9 e- y9 Y9 M7 T+ s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 O+ z/ R, Z3 j I% v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& j+ z& u/ v# p( @5 L) \& I& P
原来,区别在前边就定义了。1 c9 S* V$ k* B# L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) W% f& i4 f- N+ d( E. T) D) {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& c5 k8 G( z6 v% f4 vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 v+ b4 z' [8 g5 r9 PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 z+ T: Q( ?; `* X2 ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
\6 C- N" Y( CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# M3 i/ a& x$ U& ?1 g" j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! O6 t7 U2 y4 _* L8 I% e4 p- T4 l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 z: V" f+ |. ~7 a0 {' q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 Q/ e7 A9 O; h( b' }$ O) m# z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 c0 k% @' t K) j; s5 y; w
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