曝光融合# w5 ~* C& Y9 Y2 G5 ^
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" ~5 _* ^! p2 U# f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 X' U- } T, j. J& n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) Q2 G0 G/ R& }# |1 V4 z# c“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 T) j. S, B! U) U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. a3 T& O; c( l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: C! v8 U0 ~) @) P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 ~# S7 M+ C& N: D! y- ?5 o; ~
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" k; l9 [3 t0 l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 z4 C1 |9 T. A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 l9 v1 |; t( [0 m0 S/ X. Z- N
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! U8 J# T& ?% y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& X5 e/ e1 ?6 h# m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' j( s2 c4 ~, r/ h1 A3 b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
- O* k" }* a' F6 H! [# O, @1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
A1 T6 k8 w0 F1 d( y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) W% {8 J* X g, b5 k0 h+ r6 X$ {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 i% Y, f+ J0 C* X6 S3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 V3 @+ E q; U; ?, B4 s
原来,区别在前边就定义了。" O* W9 q8 t! D! i& Z! n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) B/ Q6 k; Q' m" w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ J# E# N X4 Q: N3 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. l! P( d9 ?1 F5 B/ xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* D: i" X& X; u: m3 m- n1 `( G8 GOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 l+ P$ D7 f" E/ F0 m9 K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 v/ m& k5 ~9 F y" e7 K
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; P8 f; `1 V: Q7 r1 K- o& K) z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 Y7 m" i: J8 c- h V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ h( S4 a2 |/ d w- q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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