曝光融合
7 @8 h8 G2 t; v4 c8 A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! M9 i4 \6 J& l A9 |当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: N7 S! v6 r! W+ b
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ g( e' c7 R" ]. O3 v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' t* G7 [, J6 o7 H. d5 }& B8 m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, [4 W8 F$ O& u) s2 c. L: W+ s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 c a9 m. H- N4 W6 o2 B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ m! _! H- l3 h; i* s" B9 k6 Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( i3 ~9 c: r b4 H, j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 A/ l! q+ R) y2 D; ~' ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 b% J$ H: X, u7 H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' k$ W/ i$ V' ]! b; e如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ M% {3 s) @1 k: `/ ]2 m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 q( }5 M( o, y1 j
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 M4 L! {( U4 E; b0 o1 H1 M% h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 ]/ I/ E# x% k0 G- j
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; s G& E6 l0 T O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) y- R$ n: ?3 c0 H- r+ @
原来,区别在前边就定义了。
& S( m B d2 `( C! k6 C& k! v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 j1 T8 z3 ]: g: G, h1 x“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。% \0 W' z' k$ D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 ~% y: M4 ?3 d' B0 D/ ~* `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 R* ]* M" N$ n$ m2 uOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) z6 H2 l5 m! |) m& K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 U: j0 d, U! l& d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! B; \( n1 Q& a) b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; x) k8 r# m6 t% w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 h0 E0 `7 X0 ~ c
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& W% Y0 H# @+ x* `' ]# G" N# U
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