曝光融合7 `9 r& E9 z0 I4 ~' B
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ ~: N2 h$ _8 I* E1 G当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. E: j" s9 E' p
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ _" @0 I. H" q3 U9 F Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
3 ` f# M% b6 f: l”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 m7 U& A6 ?1 |. P5 N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ }6 f. ?, }1 |+ i, K D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ h1 D. m9 s1 b. x% t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 X7 c# g, R% B$ Z7 e+ W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 W, _1 V) V! ?+ K- v5 m3 y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 Y. B; g6 i1 \: i; R; W1 T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 ] _1 V4 R: ? ]; ^7 E如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% [& v: r9 X# e5 x; n; s- F2 |- L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 w1 D; |7 `5 G1 Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ y( c; B& \( m+ J# m2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ S. E" B: y0 Q5 |$ I: q8 |+ G这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 s( {5 |9 k3 u* n3 G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
3 w$ ]) ?! O+ S- Q原来,区别在前边就定义了。
; w9 m0 W' j' i2 _) U9 J往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' x p( |) s, N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 e; o7 H4 z" `2 t2 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ [4 K* L4 U! b+ {* d3 {7 b3 [7 d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 l1 X1 a0 b: m' N+ n0 q, M8 F% N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 W- W0 S, F6 X3 f" z9 j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! V) t2 n9 k4 ?* S; ]说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% c0 |# Q, t6 D: [/ ?
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! \0 Q, M% s% K. D# f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; d+ V4 ]; G( {* B7 m+ ?5 S' Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 d& _9 }3 x; Q# u# q2 u c
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