曝光融合. y5 \1 }% S+ r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
g* \' v9 h i' w. m; v# i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 Y7 d! }+ u& {
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 f# Q; E! n- a2 g# l" t
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ j! z# W4 ^/ O8 |7 o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( W+ s$ C$ W: m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ M% m; k) C3 d: U4 P- m
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% Y8 @/ u, }+ R4 ^. n) Y# Z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& `2 ]7 |- Q3 E& P8 a3 i
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 l9 I0 L# V) ]$ m% x! P$ |
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
}4 i. m7 V) E& T7 a而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 Y; ?; F/ A4 w m- n5 B
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 e9 a4 B( N7 h5 V( g2 ^9 W, ?* Y% p, c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: U, e* D+ E6 }+ C+ w. M+ F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ ]1 Y2 T5 {/ K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) W! K& ?) {+ N: W7 L! ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 w# X' s! H5 @3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, x4 t# |8 T$ K: W4 ?% k3 n) Q原来,区别在前边就定义了。
* [7 I! G" k9 c2 g4 D7 ]! B! f2 e0 }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 }9 I: n7 x5 k7 W8 v, L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- S3 p' \; p2 k$ }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 I2 R8 G0 G& r5 kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( [# t4 J6 k) S7 Y& ?0 `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- P& P4 V" h3 L# p( W" r2 g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 f, _, z+ O, O" [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 A# W) S2 z: T6 j% _9 I8 L& o; r
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 ~) n0 S8 Z& P8 G2 p) X) t最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 D7 O+ m* \5 p2 q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: I5 s, G! {6 z6 B
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