曝光融合" t: x: b; h2 M9 o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& X" K G' o. d+ N7 W& E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. `) H1 n8 `3 v% e3 B; [- O
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: ~( B. \ T8 p. c* \, o
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 S; X( o) J5 o c+ E4 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ `, Y! m7 r J/ }" Y$ T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。! Q, p# V2 {/ M9 X, d* L7 I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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" n% n8 P: Q& I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 [5 l6 O% V; K7 Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' ?# c ]. \) N; A: C. e$ O& v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 D2 d" ~! B! F“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( {1 t3 ]& U6 ]2 g; b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' {2 @- B. z8 b# \+ P4 ~* F. o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 ]4 r1 S$ n* P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 D! h9 f9 }8 p
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 g; g( b( M0 s
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ Q% x% J8 I) ~! V- w2 h" q: O这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 V+ X# E* t0 P1 {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! @* F8 D( Y: l& ~9 @- r0 c6 y
原来,区别在前边就定义了。 O1 F' o. q6 j, d3 q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 ?" }& W8 V% q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 s7 E# |9 W4 }2 g9 ^4 e' J, q2 s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 a- s5 x* B7 n( f2 N2 F5 }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; p' l9 M: `! K- Q$ E" g0 ~9 C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 }# y! J8 u8 w& y' SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
: _5 M2 O2 W n5 B3 z. S( |! j" `9 Q* f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' G5 }* S0 ?" s, |1 h2 {6 E+ f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- |+ `8 |9 \. H3 w, x0 `8 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 w, Y/ Y' @" g! L% ~* ?4 Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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