曝光融合
+ \. U8 E2 V* E3 I- G2 Y/ T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 H1 }8 g% K/ u1 K; o& S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" d, F$ r2 Q' M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 o# ?- Y4 K, T. L% a' \, {# v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
9 x7 j$ F- j% l9 E% o' I& T/ N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; @0 w3 T3 O* c7 d s“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ T- M$ k! c. A% k+ P8 q$ z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! @" u- Q" T$ |, M. m
, c+ W8 Y/ {$ p5 o1 B6 `对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ k7 `& K4 j6 P$ N# b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- R8 C3 u: T% l1 }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 j: |3 I% D, K. m- Z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: T! I7 \1 f' v# T; y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ C# w Q# Q% e4 Q/ G" Y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& M5 Z& n4 V' i% h# A) g
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ a5 V7 |. g% m" M, {
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) N- ]' U! m+ L, k' A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; O) D0 P7 {7 _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' H1 l* W* z: O- W2 j0 [3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# L* S* E. a1 I, N
原来,区别在前边就定义了。
; r& y D: k2 F" b& v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: k2 M i! ]) n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% V. Q- J$ }) v, zTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 \5 [( }$ z9 zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; m! w7 V' q8 j) K4 j" m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' C( w, e6 O& H1 r. h: jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. p. p: b8 O) Y+ ^! F8 z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) Y+ {1 X0 k5 z# w4 Y) Z! w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' a$ z/ p# d! I H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" Z8 y/ p2 j$ f6 } p" ]$ s) d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& Y- h) v* s0 r2 T. t* q
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