曝光融合
# v4 \# v( ` M' j% N4 L" ~; Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 J/ \4 o) e2 [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: T" Q" g& O; r: A: }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ b! W" k# K5 \3 C; k( d2 O: d2 W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% N$ [4 H* K" c! I. m' j”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 S7 m" H6 T6 K; b5 @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' {3 |7 I# k; n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。, ~3 H$ e" f4 C# [3 c
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" n* N! S& U+ O: d/ ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 G2 G& x8 }( B: [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 J6 k( \# [6 e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# E' M6 D) W( W7 [5 v" H# i4 p& ^而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 N6 Q( F: _5 Z* u% p/ F4 X% m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 F# z* C3 L" _ g# M两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 @) \+ S+ s8 ^2 S( E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( Z5 J: A* L- v& @, I7 x a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, Z5 b6 T" N2 i
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 v4 u9 d( f' t: [, C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. H+ j# } i+ {7 @: h
原来,区别在前边就定义了。* j5 @ w8 M/ ?( P4 {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; g, i: r& n* y- m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& l W! L/ v# |! ^" v6 m% {8 yTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 ~+ g* n4 }8 T. S. V% U0 [
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 z: b6 F6 q% M# j2 X4 J2 D: Z
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 j6 T% ?& ?' h* G% \/ H4 `HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( U0 P3 j* W) r
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 g2 a7 W6 @) h4 B% ~( u
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 M5 s. x$ k. e+ d) E+ a5 O/ R
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 E: v' D4 y$ n/ N: i8 W6 Z* G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& ]6 V8 }5 e! c- T8 X, R; L4 N
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