曝光融合, I; @& R1 }% W6 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: N6 l8 n# i/ j4 ?: u i; Q; F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. Z# t" W' |0 o. [% j0 ~$ z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* B8 q/ J" ^7 ^! V ^- u+ `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* R1 w, \! V. `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 h5 Q# j" b' n8 O* q2 ?, n4 ?“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 j/ n" j2 G- `* z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 L: s7 X0 G1 G& }7 O
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 C- f4 m6 B( s' p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
& c' I; b- s0 [, n! ?我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. ?! _/ Q1 i$ x& D( d' M% o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- V& V9 F3 }$ I
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 h0 Z4 i8 c5 k3 c1 M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ v2 F: {8 T' y) Z5 U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
' o% Z1 \5 y( N( l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 i: P1 b% v! q3 r$ K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 G K+ P' b$ U6 i! c, A* h! Y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
u9 r( M* |2 P& D! L0 T* y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# u7 H! V7 b/ |' R. D% o
原来,区别在前边就定义了。' B' B6 I' ?4 ^( @ u+ ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' k r& o: Q. g9 I( k
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& E- S9 m: ]9 ?# T! r( Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 {! q, Y8 |/ E- ^1 `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ Z' @8 J3 k5 W5 g( [+ F0 y/ QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 }- O) f" ~5 AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。5 R4 Q6 n& D8 P: Z O3 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; Z: k+ Y% c3 A- r4 F b——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) o4 F V; t4 m' O) w6 ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 ^* U+ t' } C" i& F3 B4 L8 P至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 ^! R% h2 J* H$ i" P
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