曝光融合
! T$ x4 b L V' m4 S4 o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 s& X$ m% M( x- i
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! j5 s' s8 P5 k7 T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- ^( S& n, d& ^: n$ f% |7 |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) x( F; V2 U" r3 I5 w) s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; k, L) T; u; v+ h; x$ B! L
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) j. L! W8 H1 ~) ~. O: q% F. S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 o6 y- k! U7 H* ~/ A8 \& Y
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 N1 _ o! F0 h$ ~请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: V; ^" l% s7 U b' o y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 g6 a3 A H i: B8 ^2 J% ^/ k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' |% L, t& E; h5 @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 r, C6 _* n* ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ ~3 j; `4 V5 u6 m6 y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! D0 z8 y! j0 Y9 `9 i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' W4 r+ [: G. `, Z J% B/ X
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% Z4 T0 o! h/ q; M. n% ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 [1 z2 } P9 @6 ~2 ]/ D! K/ c
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 J2 J; p$ H: l& Q' l原来,区别在前边就定义了。# E8 ]' T' J* I" |9 w" ~' T" Y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- j( s7 Z6 l8 @, O( l1 ]' t( C M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( y) ?) x/ y$ p: f" B, tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ T8 }' T z4 V" x& Y2 s2 }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 [" _9 Z/ d4 S/ U, Q& d; W! c
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ ]" B* A7 v6 k1 B" U" [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! i- e. x5 Q/ M- Y% t' `
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" ^; O3 V: Z' c( I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 A' N9 n- |/ L/ U' c
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 y$ A+ F$ `, S2 c3 v2 e5 L至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 n; w# H3 z/ o* l$ @
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