曝光融合
" Q1 w! H. \7 Z7 w) I3 O% g) _! n& Z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) P5 H$ L* n. G4 s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
R% X) h0 f2 C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 E G% i( l* G0 r# Q& L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" h: ^. Q8 c# g7 F0 K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
C+ `, _9 B) T+ ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。& g( F: \+ f: D! _& K# e1 z8 W1 {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。! _/ p4 f0 `* }, q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 w* C3 b0 u" j' d6 ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 S' E- N* l6 u' Z0 x+ t! w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;& t4 M2 m! g/ {9 ?# s5 [9 \! O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( m4 i' n% |6 c" w9 @
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 }3 |* N9 P+ X- r, ]两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) Q9 B! h8 |% `1 c% x* ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) O' Z! s, S) }0 y7 a( Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" R! ^2 R9 O" I$ y x6 p7 n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 Z: h" j) t/ U P8 p" ^
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?! I* F0 ]' y' e/ M
原来,区别在前边就定义了。
5 h/ N" v& K/ a# C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; a' F1 N9 g+ L5 w; Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. P- a- T0 z* M6 ^' o
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! @3 q' T4 `: xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 _ `+ [/ t4 [. c: q& t5 N" kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 I' x" h% W, z- f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% t* O f8 B; O) j S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# d* g0 b K8 C- h9 J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ C% D, b1 t/ i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# H; H3 R) j' v9 o5 A4 T O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, V' f6 R9 b3 v* ^2 ~. E; q5 V
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