曝光融合5 {0 D8 n& d+ ^8 I2 C
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 f5 M% ?! v3 r当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# F1 Q) S C; ]4 f- x$ }+ O, I这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 y& T) ~8 {% m& e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 J [( \( s- g" m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, f0 r) P( R& M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 k- K( V- h1 [1 u) N0 T
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。! w* C T g0 [' h! q
3 h' N8 N$ i. V9 [3 L* Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 e/ [, I! @7 A L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) f; O9 T2 _' G f7 U我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, }: X% X) k, N& D- l a9 K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ S! I3 U# [# h5 u; ]1 _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# M E4 }& u% d! Q, G- O6 w
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' ~& M! K* W* R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 G! M5 R# m% y6 C. |! {' ?1 b' c' ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, O) f) X2 Z" r' V Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! O+ @+ O2 ]/ H6 m) O这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* g, C* H- T8 }2 z. ]8 H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; e, V9 D j* ]7 \1 e% w* \原来,区别在前边就定义了。( E4 J2 q: z$ X3 Q# n
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ [. A1 ~$ W) Z8 v' ~% y6 s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* {0 W- }2 E9 Y) y- W& @9 M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) r. D% K! E! G m2 A" \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ d# B9 ^/ F: V4 I6 A0 S; T4 o4 H+ e' K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 I, v/ |' c) B' O( W. ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; \4 `8 d0 c- }/ b3 p. `* J" S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 c7 ^: B( Y3 u( c1 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ d) ~! k. t/ |! E, E0 L9 z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 i8 r+ e3 s7 M, D( Y% \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 J7 l8 _+ o- S4 } [# o$ w% M5 F
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