曝光融合" t* {" n/ Y$ w
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& M) a2 u7 S4 D c7 ], n) |! N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' Z% h. k! {/ p9 P: _+ W5 B( L* w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. n/ ]- i( m( @& y( l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; @2 M) Z# o l5 Q C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% u1 w% y* v% |) i4 s/ R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 s# D! H( | E“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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+ w _0 a0 B) N& p P# g5 [对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 G% O H8 ]! f& L3 u
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) F }0 w6 v$ j% ] ^我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 Z1 T+ Z8 ?7 {0 x: k9 A“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 Q# B3 z0 x( f0 F而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- @( B u; H) m, h# C9 i& B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ ?% f; U9 v" W @5 n% k4 F
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 T: F% f2 i4 q+ {. |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 |+ f) E2 v% A; j- m) K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 b9 | w) @" R" V- d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( T/ V; @4 D+ Z, r3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 v9 K! f8 p# p; F, z9 v5 w) ?, H
原来,区别在前边就定义了。4 \9 k, O. R: R# @" E. T, Y) S
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% p# Z6 S- X3 f& ^# c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. d1 o. I# m0 F' |) V9 h5 y* j+ G
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ E+ c9 c, j# I3 _0 G: @$ N, H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ G. U+ g; v( h( \
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 N1 _+ k' _$ `7 X" `* n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ W& m- ~' e; e& h4 ~+ j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 x* g/ @7 d+ r! h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 p1 {# K5 {9 U& H3 q, x$ s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 u+ r! O: @$ D9 `: z# F8 s$ E- A% [9 |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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