曝光融合+ I9 i! J) Y) L% c/ ]9 M( n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& o/ p# {7 c- C: z0 B/ @5 H0 i0 U当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 m" V+ B) B- s/ M* B$ N" K0 u9 s& Y* A
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 ~: _- k3 v) q( J0 t% O, t“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" d0 V7 l% _+ V, h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( j" w3 ?/ p+ ?9 b3 S1 A
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 t! m: x6 u4 \2 L1 B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 Y/ \. `" @! p4 C7 \
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. t9 P( Z& E. V( t1 q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 j- P) M2 P5 Y9 Q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% W* X, ^$ V% _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; i( `7 v, d4 t/ ]* }
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ s: R( t. k# B2 \0 _" m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" h+ X B& s$ { s( l$ H5 C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 ]0 f$ F' e$ I4 k8 v
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ d, X1 E+ D, Q' q- ~这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& k& \7 \6 k! i; g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* K& x6 R) |9 d' u) O% K原来,区别在前边就定义了。1 @; l8 h+ s5 \- t! Z2 T' b1 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 A( W1 D4 W/ h# |4 ~ W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 u; u7 V* [: V' VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" y. s7 K f* G D
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 n* n E1 U% Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& }, Z+ `% t" q5 EHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( Y) d* ]4 M5 Z, x9 W3 y: _3 G
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ z8 R) s; s7 j) C2 y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 J" I! e( |9 h7 L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; S- q; s- y( \* Y: q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( ^2 z0 ~9 e% Y1 H, T
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