曝光融合! }) r( X) {3 f" h4 G, f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) d4 T" Y8 \: z2 p& x" O当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 K4 Q3 z/ }( N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, L+ P; `6 U! b: V0 B“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 c/ |' @6 e5 V9 t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- g0 Q4 b: `, Q: ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 H: i9 J) B |; R1 |5 R! U“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 p. [: M( J! T" y2 o8 ?' r
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* D6 c. ?# r8 n8 M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 t( K! \$ h J7 f8 f1 C1 R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 A$ f8 n# z/ N, W- w e* w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 c/ x' _+ [2 F' h4 n- l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; o8 J+ D6 I" G& v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ {6 O3 D" w! Y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" Q2 v. Q* W9 W4 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 I j7 X: z1 X+ Z$ ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 ^9 M# ]! M% w# h; S- T1 _
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 K% o! _5 C2 `2 T9 a) ?: O. m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 N- e0 E6 J7 @+ v7 |原来,区别在前边就定义了。; y. t& b- I; z3 v8 W0 l+ j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
. W2 F) {7 V, N( `“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' Z0 } N3 m* L& y# v) _1 _. F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ F8 M6 Y4 X; a6 lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% j, @, z$ Z9 a5 i8 ~7 q6 ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 n* A5 }; Q u# ?( f! n, fHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" w4 N: h/ `8 d9 x! d! a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! |3 j/ l+ ]8 L; E9 O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 S8 k; m7 k9 @. U" R4 D最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 G8 P5 o5 D) i0 y( G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# c/ u: G' T5 J/ G$ N4 a D0 c
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