曝光融合$ |1 @1 k: y1 {6 c
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* J `- j L( z5 f2 ^; q) ~当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 s, x# g4 s# T0 b5 s3 s这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 T+ O6 D' B9 P- ~! I
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ p9 l- `) P8 U& \2 c6 N”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& N$ q' b$ W9 |* L# C“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 @& F* n9 ?5 ^& V
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 B& {0 j! q1 J& S! R$ e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
4 ^! O5 c. l9 B! F- p, f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; a% l4 r+ B9 a0 V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# e" {8 i7 _- S0 P g“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. S6 K0 T7 e; j* f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 Z8 I( f( Z* }7 A! E9 K& {* I
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ E- h( k; V6 m* U- `" B8 h. P两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:# M* A: p8 Z# r
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
F9 N# n7 q9 B# l' Z3 r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; x" ~) s3 B1 {2 o, k+ }' ]5 R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' \: L& @7 P" {0 P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 p X" H3 E; r$ ^' t9 R6 G# U
原来,区别在前边就定义了。( l) o# n0 K( A0 L
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 O5 n) h2 l/ g8 n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- I! w8 {1 `( O4 O7 }9 ?4 Q3 DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- Q/ m t$ c9 n' P8 E5 y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ J6 h( W( N4 {/ \2 t# ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: p, A0 u) G& N& M+ L3 s5 F1 E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% l: m& G* p5 p* Z+ ^: h8 d
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 A! y; b, C* @. i& |! _5 y- X* V7 x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ h7 d8 A# M2 _' G- y) T
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% v8 [; ?% |5 |* i4 \$ H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。! q/ ^0 Y. ?# w2 a
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