曝光融合* Z- s3 _! y7 ?( g
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。2 ] D, [) h2 `2 p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" u% o! m' Z6 x( }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 j4 J% T, e4 l9 N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 F1 `5 {/ A8 f6 ^" ?! l+ L
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,. ^% v- Y5 y1 Q' K, j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 N. I2 _0 l) `$ Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' j" |& f* T8 }: X+ N
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* S6 G# O5 a2 O5 r. \" \% d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 f; V9 y: P7 c我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( R9 K0 l1 }4 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" [2 c4 H$ U7 g6 L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' Z1 y6 v, I5 `. K) e! ^4 p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% k5 N1 l0 B* e j( W' W& `两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 w1 d3 e/ r% X1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 V- V" c5 m) W1 H9 R9 Y, _: K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) i) C) b( I& u. D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) n! h4 n/ j9 t( @9 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ V3 P5 t$ Y( |原来,区别在前边就定义了。
! ]. d! w! E5 q) K4 o% O o往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( Z2 x1 s8 c$ h% |/ i8 ?% s/ v8 l" ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' Y V4 i" x# ?' M6 v: ~: J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 _0 i5 u) ~" R/ `. |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; @9 e/ `4 O. G1 [$ {1 I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 ?, _4 F' O8 c* W3 z0 `HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& L- j: w; J1 y1 h) A% R) ^说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 c: t( N% y; S2 P# I# i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- y, D) n# ]1 S/ A- f( ^. r) X) _! U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; E0 c# t3 G" D+ k' k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# v- _( U( p1 n
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