曝光融合
1 N- T/ E Q; G( n: _& J3 V0 B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# m$ s+ M7 w# B1 ]' q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 d& y9 i" [+ A4 V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
- F- f7 M8 R# R4 i“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 v: Z! N$ n1 ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,4 p( M0 W9 w3 C5 D" Z( a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. w+ K& d, }3 y, v0 t9 z0 L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, F( b! e1 `. Y3 J$ h6 G对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 r! Q+ X H$ V; A9 e% _1 t$ u
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 b, A' G) X7 x- h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( S8 P' R0 g j% z! `% F
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! M7 C. A+ l$ l* \* r1 N
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 B o, Q" R) ~* y. C+ H. R+ O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( E; L; l' W$ |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 g4 H6 y d" n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 l5 J+ k* w% q( s0 P$ y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* N6 E. Q# j7 ~7 @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. v2 f$ I5 y) s
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' |: x1 l1 ~# u$ l' S原来,区别在前边就定义了。
* U2 U( H- p" {+ C5 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' q* v- u3 J' X! F2 z5 }. x
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: k2 H1 Y: i2 XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 Z$ B. H3 _" _0 OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( A: ]; Y+ v! O: m
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 K7 C% A3 c+ x; i, n- B; r3 Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. o' X6 j$ _1 I, \" a说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 ~0 G% p) M! J; ]3 s$ @7 ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ m0 \0 ^: b9 q1 E( M8 `; A0 T+ H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) q" _# b/ s; I- [; [" N
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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