曝光融合
3 H! i* X: q- Y. h# G, T5 @输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; ]/ V' Z7 I1 Y" j- |当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# g) _) m" @) A0 G% }5 Q4 @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块: h5 d# S& y* b5 C; i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 \6 o* r0 i7 |5 @/ Z4 T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* q* u, M% e$ p5 ^5 W“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% R$ A' ~8 z7 E, H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 u& ^" j0 |: o: ?$ S. w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ s s1 B# q' \1 K, F2 e0 d7 D: Z7 ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( \5 `2 G. Q6 @6 b$ t- }
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 W% U3 k: \5 h! p# p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 c: n& q* j; R& t8 y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% r2 P; x2 y/ B9 J1 D- B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 O2 e' O1 c. Y( R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- Y. j3 D& }, `0 w4 r% ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; e6 A& u X8 V: E i! ^) u/ j这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: P' K$ k) c q0 x# h/ \$ P. W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 G( X& H1 _+ @! q$ Z0 M4 B原来,区别在前边就定义了。
( l0 N3 }! `1 M$ Z1 e5 Z7 c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ r/ Q; G) A% o& E: ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ ` l1 h- ^; ^- u5 x8 D* P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& n& O+ @! x3 o; R. K5 r N' XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# X$ Z0 G! J+ N8 i3 wOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& y) W! I1 f4 ~9 @* u3 L* C! P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
, @5 ?3 a, t5 w1 o9 Y: f3 S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: n) @9 K, ~. z- V O6 Y+ |3 n" J——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 e! O7 v ?- A+ k# i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ m! c* ^& W2 G
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ X" |9 k* s( q- @- K' [& Q' x5 M
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