曝光融合5 u/ C! ]) l- y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
I' }4 w# C$ }: R. T" @9 i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 e/ R$ R+ S: m. ~% d8 f3 A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ U& h( ?0 B U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% _* |/ @$ S1 k7 p+ j+ r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) r: b! [. j* t: z8 m, o“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( T- d4 s6 o* S6 Y3 Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ ]9 f* S' E& `# Q/ R. ~/ E2 K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ Q( l) H! h. F( i. |' Q5 \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 P! m1 }2 w3 M G' x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, |- x& t4 m0 Z' Q, b" `: Q3 D2 {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( H( a h& W4 F9 j* \6 d9 y! \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, X4 r* \5 x0 \) M! R9 H
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
M; A. e- r$ F6 X- V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 B! ] A/ z5 Q- R$ ~: f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 L" G/ `. H3 f% m$ T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 h% n" J6 C: d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# g! {3 c' J( \+ F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 M" d, Z" Z# V; j原来,区别在前边就定义了。
* a# L6 G; T$ x% {" R7 n5 q& W s往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 N- S( ?. b" D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 w: T1 x: Y, e; p2 X8 T& {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 W& }* ?* J$ X2 a7 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 ~ f8 X0 U/ a( \" u4 G5 t; G% V& KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 |4 h- m( I- {! ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& ^0 F# X& ]3 A# f4 P5 @说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# ^4 n) J9 q% f. v+ {0 t——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
! i& W: n! o) a( n3 t: H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' ]- v( v$ S) Q; Y/ R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 y3 `" o1 X/ C5 J# q
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