曝光融合* f& }0 O# S# W( S5 d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 m& x _$ h" J3 H ^) g; G n0 L
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: E7 |8 K% H7 \# L0 ^2 r* E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* S) T, q) V9 ^0 B. k4 E“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 h5 _0 Q8 N. p; D9 n: Y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% A$ A. r4 R6 }7 z/ R" v
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 ^# m6 z0 K6 V' ?1 j, }“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。' T5 J& b Q% r8 S2 K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- i6 P7 _0 O ^9 i$ U6 |
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; f/ l o" m4 S! _) k, j' a G3 `我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。$ R! \8 R( v: ~/ q ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 [7 p0 @6 v1 L3 E- e而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
! H9 d' l. I ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 B, ?: D' @3 Z3 }7 C, @3 v两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: o8 p5 ~4 y2 w1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% R2 ^8 y; s# ]1 _4 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' L9 E3 u* C; J* v9 ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 t$ Z! g; i# Q7 l" i5 {6 ~% T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! L2 r! D$ Y& F原来,区别在前边就定义了。9 D9 q6 u/ P5 a8 F. K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 e* b4 o/ H0 w( u2 Z# D+ T2 Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# ^. w4 M2 W! ]- i6 e4 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 @% R8 q6 ?, m9 a2 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% Y5 W) m \/ {6 LOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
4 ^# [0 {) b/ s. rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 w9 [6 a9 Y* C& J1 p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) o" d* l7 D3 ]% m& n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, f& f) D* {1 p) [& R8 {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。* q8 F8 N, N! ?8 s0 S' c+ x& ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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