曝光融合
- L* p* p* S; m0 ^1 a! E输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! N4 A" v$ i/ ]0 Y' A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 _' ?. J* s) Q; w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 `2 j% a0 B- O& c2 n3 r/ l“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' ~" p" e9 m8 f0 l2 n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' }2 j; T9 O# w# V
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- c/ |; g( ~# D8 Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: B+ u# i) _ Z2 {
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 I2 t" T* W5 L: S" C: D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ G! B5 X, E; }+ v6 q2 L+ Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 W" i2 i" Y6 @# o+ U; n- o3 t1 u
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 [) d* D8 `4 }0 @# F# S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 s$ a6 ~9 z" C; T. c
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
; w4 `0 f, F; E2 A- o/ h* ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, _9 F( \& ?6 u2 c$ _
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& j' a8 s1 r2 g0 y; a2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- R4 O3 ^' C) C5 g* D# x8 T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( \; `$ L2 l# r/ |
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% A' K, w, a3 g
原来,区别在前边就定义了。, T" l. ~& [ R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。2 T* C" |9 ?* B1 x7 b% M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, {; \3 h! r. }# c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 g! M; Q3 c; t: YPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( Y$ O! g" c3 z$ U! A; h4 ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 b2 W) p; D. i9 G0 AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ i# _; g4 u" @+ m- O0 S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& J. {& j8 b; ^& H# q$ K+ R1 P4 f0 g3 A——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& e/ U+ c1 D' Z" u, Y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( `& a1 c$ `( O ?) Y% y. f! N至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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