曝光融合
3 b1 b' }8 [. U( E ^3 @" c输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* X* q1 ` y' a3 {* m1 `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 ~" }4 u' k3 i' c# S8 m5 x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 n. x/ j& r* e# T4 D3 f“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ J' D- j- N* h% S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, k" s7 |0 z! q2 g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 N* a0 @/ L% Y# h3 W“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 A6 w% D7 G% v
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" L) O/ i! \1 W" f" J5 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 ?+ S, _" i( v+ l8 I. t我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& X) B/ D# h7 T6 f
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
" [& I5 |7 Q$ G! m9 _, T3 V- I而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: X4 C2 t- h1 y3 J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: @# r. W1 W, C8 {/ N1 g/ i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) c% i) n$ | v+ [, |5 j- U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 l) y' r* |" V7 f) Z' @8 O0 K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 e9 F* j0 X- U- D9 K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' M" p$ x( N {: J. G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 E1 P" z# W/ u9 n' e原来,区别在前边就定义了。5 p4 h, g7 F& v) o! H+ w1 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: S9 H+ f Q& L; K“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ b! j# N) y+ a- X7 V6 kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; V6 G* u- w! P, B3 T, {9 p0 e
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 e/ E* U5 m) z {: h4 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 W2 I9 d6 M( ^: c( GHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ a4 N. I9 J8 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 J4 O8 ~8 e% @/ i2 w y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 o2 Q$ \$ _, F9 u- ~, C7 D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 h3 N. `' F7 Z; q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 G/ D$ {! D7 u n
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