曝光融合! C! s" Y: _) F. F% f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( r: I# Y( [8 L! L$ u1 X# S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% h" B- I: q v) ?3 a! S2 ^5 L- N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, p1 h0 ~3 U0 o5 S- Y& a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 z) V! G w/ Y9 g
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. F' k; h7 c; C& V) M5 P! S“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 _+ Z" i M' g# l6 }“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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^* s2 c3 M" P' o, G8 d& d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- l" [# U, w' _( E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ @2 l5 ~) ] C+ _$ _' `( L4 H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* E* @8 y, l/ [) i6 K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ B. _: m+ W7 J' V! c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( B, s* [- ~3 \4 r* m; A& H8 N如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: U4 W7 C+ ~ r& t. c% i- J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 e" ]$ y* c s) e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 a2 O) e, H# `2 k3 Z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; y. v2 e6 \- D; `, B2 ~: y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。" R1 O: B- P5 s3 `) d4 t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 [ ?: y0 i1 F |( [原来,区别在前边就定义了。, L3 d* B/ M# W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 o: y, M o* _& i/ p9 {7 B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 n" o& Z) ~0 b2 s3 K( kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ P& c! t m9 _# b# M2 r( ?PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; @# `1 O8 b9 R% \* j/ k8 C0 vOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 ?9 t8 U# E. h% Z2 S% ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 K6 r: Z1 t& H说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
0 z2 ]: U& T8 y( ?3 R' {+ P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* S6 Y( a' p {( L. t$ {) [3 K: C% V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 p6 n, y" ~7 ^; `! p# k) j C
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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