曝光融合- B) X) n" V, W
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 Y( ]7 A9 B7 ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 Q7 G0 b6 X; M% |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 D% }/ q* J# ^6 \# `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 ?1 u R" {- u% k”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 ~. \; [2 r8 w+ r3 h2 a, z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ m _2 t- E+ ^& |+ y" O2 q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% L% K/ v) D4 i' }# k9 l5 a' r2 j
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% o6 z* z; c: m. ?
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! T- C. |5 A' J! I& p3 T* M* Y% f% g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 q& N' ]) J: ^( a7 O“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* P# ^; `! [2 F' `; ~. X; s' G而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( r: ~$ Q/ y5 g; I3 R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 S/ Z- }% H* h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 {, Q0 {6 r1 |+ `" u& a* E7 `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, g& n' w0 I5 H7 |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! J$ l2 z7 z1 a9 I这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 U; y& r4 s! q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 E0 [2 z: L0 T6 O: D原来,区别在前边就定义了。3 O. y' I3 h. y4 F
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 U4 q7 o+ \2 v9 N, s' M3 Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 W6 r v& u$ z% y! {, }4 ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ I* V- `9 X7 r( B
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 w; Y3 y2 r! l9 y1 n8 g# xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
|9 m, L4 W, [4 B: OHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ h& [1 ~1 m6 k6 s1 S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 F7 I- g3 f9 B: F2 D3 ^9 y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, }: [3 R0 U2 ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- Y# t0 s3 m: Z/ j% D9 K: T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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