曝光融合. W* ]: d0 t& l) m) V, v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! }2 c u7 P0 I& E当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! v2 Y* e- ]! W$ Z2 E# Q/ u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: R! @: i' o- h; ]
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 h+ Z! g# D2 d
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 B5 p+ _) Y4 r8 I+ ]0 T
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
U+ E+ M& O+ q4 E ?- F0 M“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。# x- |# v' P* p7 l, ~' W
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: h6 Q$ F; q2 w2 j' o6 J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 W% g' l5 n/ v# F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 {- L, g+ D# Y$ ^2 q: c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;# X1 O c* c& q# ]8 C' [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) @- V. i( ^$ I" Z, O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ E' j$ A }, @, }7 k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: U( i6 r2 y6 O( \2 C; u3 ]# Z t6 v
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; H% B7 \" o# l" O+ ]
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; ?5 a1 W! A+ v- L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 }9 }; [$ I1 f( \% U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ C1 q8 G' K2 { z原来,区别在前边就定义了。 i/ i" ~3 a; z4 y: S# s3 w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! ~) P T, s5 s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。1 v" E! P+ M0 z. d$ T
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 {+ Y8 B' j" n' J+ I5 ?PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( ?2 c( ^: }& d, `" q1 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% k& R$ L" M& z6 n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; P0 l( T( N9 u- V# u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# _, P) v0 p( M
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 V6 N3 {- H4 {2 P2 d* _; Y9 N
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 q' J1 m# t; \3 l
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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