曝光融合5 { ]0 y) o5 p4 i; O! Q \! V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 G% l, n# N2 l' e% k& F当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 u: c1 T `+ @: ^5 I
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: W$ P4 I$ P) a. q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ J. n& y/ S% D8 ~, a, m4 ^
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 r2 p: S! Y3 f( B“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
g& J1 Q1 l" [) M1 s! M/ R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 E- _: B$ ]% h6 l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ v3 L( H, N% Z( t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* ^7 Z5 P4 g6 h- L$ m/ H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 Y8 n; Q, B! O) `: x( X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! M- R. b+ ]- ~" a: E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 i M. C3 D3 k7 `) A如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 m" @! |& f: `; H# V$ z$ m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* {3 O- s) N5 L' R q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 a% n5 r) v& d- f+ {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 B' J4 m" G# K3 [1 L# k$ R; p
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 X" o% e& L+ ^5 B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, T# q$ q0 t3 J$ Q原来,区别在前边就定义了。
0 V% v: Q% z3 q5 S. x$ I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ p/ s" M( p* u6 C* N" h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 ^5 z0 H2 V/ z4 n# u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 c4 I( J2 Y( _% o5 h3 S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% P- u, d! x3 N* EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 B5 ^( g: g7 Y3 s6 z9 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。# {; Y- `' z( g: |! g6 J7 `$ p" o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 s- d* @- Y( g0 p& G: A9 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& p8 L9 u4 |% U5 W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- {, p! Y; ~7 Q0 s W% ?' {至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。. ^1 H2 T; U* ]) S6 M: p9 S
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