曝光融合
3 f8 E& g( Z" p" L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 I, q" G5 m( [$ {9 b& i5 |% `3 ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 @7 j8 E# p5 \4 J0 k0 y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! r! G1 @9 T0 j9 K$ l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
+ n3 L0 r, i0 X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 Y% H+ }5 J" p }6 |“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 F# O6 J Q& L& j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ N9 D% G0 N1 k" y1 g- \
" L" E8 X1 r% I# W* e对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
2 c0 R* Y+ s6 n1 _9 n( V: ]请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
+ O5 J1 ^& ?1 o% B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ p! m0 ^5 X+ U' s; y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 P# Q' x# Y2 ~; d k. O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 e1 \* D% I# |* R如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% e: r6 E: ?( `- Z' ?% F7 o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- k6 M; H l' l) ?
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; y+ s4 x* U1 ~' A" F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; n' w* [& `5 u0 q$ l2 |* Y9 R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- o! m' ]6 [ M
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 f7 i& j4 X7 M: W p% L
原来,区别在前边就定义了。
) l( U$ G9 e, u9 |6 R往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, ^* {8 r, K; ]- n- C+ U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* {) R. s# W$ H6 t4 }( [7 }
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 q7 v* ~* }1 Y! N! c
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ N& e( e, L G2 @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) s- g- ]6 Z: y3 M: G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' H/ F' i# K3 [- n$ J
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 E; o/ J, P/ o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 r3 O( d0 d5 o8 z' }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& U9 D) I$ T# o* ]0 ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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