曝光融合$ ]8 D+ Q7 x+ p% Y( a7 P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" G- B) Y( a% }& B0 l当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' L7 E2 L2 W: W. @; m; F这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:# T% t! F) D) @7 Y, C" ~4 }6 R. E
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 k, x% D2 a- C f0 ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 M3 D# t% m1 b1 Y* x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ d: ?5 p* q) H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% w2 h& }5 m% h8 I对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" ^3 \) P1 O' |8 m" e请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' n+ c& S- P) r4 L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。; M) M% a# V& u9 _5 |2 ?
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, Z3 U2 \ N: Q% {
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: X( s5 F+ S5 U( f8 ?, O+ C( A) H如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
}. I) C+ k4 l w+ V. A7 N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 s; H5 A# f6 |. ^' w8 B$ O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 `; C$ Y8 ^4 X% y1 \
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 Q4 Y& N% \. z; g这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 U* g5 |5 ]7 O/ [5 e0 ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 E# c. j/ E9 W. r
原来,区别在前边就定义了。
" v4 z- i; y# Q \) V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* t0 q$ J( j( e9 I/ v; v. ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. d2 w0 A& w1 [3 c; I& j9 d
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' }# Q J- `9 D M& A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! A7 n6 f- E' ^; Q8 N: v
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 @! @0 g9 C+ p/ B* \" s% w* B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 v. w9 B% L8 s说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 z7 p1 \# D# I, V' I) ^1 q
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 t7 \" l6 Z* ^: L- ]最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, P8 u2 I4 O2 T X1 ~; Q6 G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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