曝光融合
7 q4 B2 Z( Y/ e2 M3 ?0 Y/ k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 x# j' `6 D0 J+ W" q. l3 W( X8 X
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ P5 m* | @* H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 c4 f7 a. X, `3 T2 y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* o0 l5 }) R& ^$ V2 p+ q: J+ \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 u4 G" \$ W: j( g6 z% X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 x- D7 V2 J3 _5 O$ X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! R' O- p M: l4 K5 j4 b2 A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' G, g4 e' A" ^7 `$ H" S我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 m( I) t2 b$ `- l( U2 z- K( K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, J' c% N( V$ |7 j% Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, V# _& `: E; E. A% @( h# L
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 V$ v$ K# }) r; o
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 ~( ^; ~- w4 h4 u& g0 u1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
k7 f# e# I9 Y8 j T) Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' ~( A7 d% r/ w, |8 p( T: \这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, k" w5 A/ [+ N' K: r3 ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 n3 @7 ?% g1 t$ q% `. U
原来,区别在前边就定义了。
D, y: F6 H2 l! @# Y6 Q往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 b" u; a, r6 ~0 Z7 k“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 r' T+ p* H! \# J5 U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& a% X5 h$ V4 i3 e8 Q6 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# {5 F# ~& R0 D; u# VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 z/ w. k: a' l3 k+ a! _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 E3 {5 f. _# t5 S$ y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% y5 L) H7 x. S2 v3 y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# y* [" ^+ s3 y0 [- x: r# b5 d
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ P8 | E/ Y$ C至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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